fredag 31 maj 2013

Slutredovisning



Igår hade vi slutredovisning på projektet och visade vårt designkoncept för studenter och andra intresserade på KTH. 



Vi passade på att be om lite feedback från ett par stycken av alla som stannade och tittade på vårat projekt. Vi fick genomgående bra kritik om vår produktidé. De tyckte att det var en bra och kul idé. En av de tillfrågade trodde att han skulle vara beredd att betala mellan 200-300 kr mer för ett par hörlurar försedda med våran sladd, så länge de höll god kvalitet. Vi talade även om andra tillämpningsområden av det smarta textilen som vi vill använda.
Vår produktfilm fick beröm från flera håll. En tjej tyckte att den presenterade vår produktidé väldigt tydligt och samtidigt var underhållande vilket vi blev väldigt glada att höra då vi kämpat just för att få den att vara både informativ och underhållande. Andra tankar som kom upp var att de besökande ville veta mer om tekniken alltså om smarttextilen och folk frågade när vår idé kunde lanseras på marknaden. Vi hade även med oss en mock-up av vår sladd (ingen fungerande prototyp) i demonstrationssyfte.

Det har allt som allt varit ett givande och roligt projekt att arbeta med.

tisdag 28 maj 2013

Redigerar film

















Här sitter vi och sliter med att göra vår film så bra den bara kan bli!

tisdag 21 maj 2013

Ny film

De filmer vi nu spelat tycker vi har blivit allt för otydliga. Så vi har tänkt om och kommit på en ny idé för en film som bättre förklarar vår produkt. Vi ska ut och filma den nu på torsdag.

Ungefär så här tänkte vi presentera vår produkt i den nya filmen.

Vi presenterar först ett antal problem.

Funktion: Höj/Sänk
Person är i kök och bakar bröd och lyssnar på musik. Någon i köket och personen måste sänka volymen med sin kladdiga fingrar! Kan inte sänka utan att kladda ner sig

Funktion: Svara
Bär på tunga kassar, jättekrångligt att svara.

Byta låt:
Ute och springer. En långsam låt går på och personen måste ta upp telefonen ur fickan.


Prata:
We have developed an interactive headphone cable made with touch textile, with a new inyeraction system it facilitate usage during daily activities and on-the-go.

Sen presenterar vi vår lösning på tidigare problem.
Funktion: Höj/Sänk
Person är i kök och bakar bröd och lyssnar på musik. Någon i köket och personen måste sänka volymen med sin kladdiga fingrar! 

Funktion: Svara
Bär på tunga kassar, svarar lätt med ett dubbelklick på sladden i fickhöjd.

Byta låt:
Ute och springer. En långsam låt går på och personen byter med ett enkelt dubbelklick på sladden.

Avslutar film men bild på produktnamn, logo och våra namn. 



måndag 13 maj 2013

Slutgiltigt manus för presentationsfilm

Manus för presentationsfilm

Uppdatering: Vi valde att justera manuset under inspelning då vi hittade förbättringar man kunde göra i presentationen.

Manus
We have developed an interactive headphone cable made with touch textile, with a new interaction system.
It facilitate usage during daily activities and on-the-go.

Adjust the volume by sliding the cord up or down.
Double tap the cord to answear an incoming call or change music-track


söndag 12 maj 2013

Filmande

Vi har i veckan (8/5 & 9/5) spelat in två kortare filmer för vårt projekt.
Den första har vi spelat in i skolan. Tanken är att den tydligt ska demonstrera vår produkt och dess tilltänkta egenskaper. En berättarröst berättar om funktionerna medan funktionerna samtidigt visas.



Den andra filmen är baserad på vår idé vi jobbade fram under Vegas lektion. Den är mer en reklamfilm för våran kabel men vi tyckte det kunde vara kul att få göra den också. Vi möttes upp i Ulvsunda industriområde i hopp om att det skulle vara ett lugnt ställe med tanke på att det var helg. Det visade sig inte vara lika tomt som vi trott men vi fick de bilder vi behövde utan allt för mycket krångel.








onsdag 8 maj 2013

Workshop

Vi genomförde en workshop med mål att utforska interaktionen med hörlurarna. Vi använde oss av skosnören och olika typ av hörlurar för att få en bättre uppfattning av hur vår produkt borde se ut.


Material 

 Skosnören


Vi klädde hörlurar med skosnören i olika färger och material, testade de olika gesterna vi valt ut för att se vad som fungerade och vad som kändes naturligast. Nedan syns några av prototyperna.







Film när vi testar några av gesterna


måndag 6 maj 2013

Projekt uppdatering

Uppdatering: Vi glömde att publicera alla inlägg på bloggen och därför ligger inläggen lite i oordning, vi har försökt uppdatera med datum i texten för att det ska gå att få en bild över vår process. Nu ligger vi i fas igen och våra inlägg syns som de ska.

Vårt projekt har hamnat lite i skymundan den senaste veckan då vi har haft mycket att göra med kandidatexamensarbetet. Vi har hört oss runt en del för att få tag på film utrustning och väntar fortfarande på svar från Haibo. Vi har gått igenom den storyborad vi gjorde tidigare och diskuterat hur filmen ska vara utformad. Vi har kommit fram till att göra två filmer: En som fungerar mer som reklamfilm och en som fungerar mer som produktbeskrivning.

Vi pratade igenom hur vi skulle göra med ljuset som uppkommer när man rör sladden, vi kom fram till att det endast är en designkomponent och att man kan komma att störa sig på ljuset. Därför ska det finnas två modeller. En med ljuseffekt och en utan.

Research för genomförbarhet av prototyp


Research för genomförbarhet av prototyp
Den 19 april besökte vi Mobile Life Centre i Kista där vi pratade med Vasiliki Tsaknaki (bistående lärare för kursen med erfarenhet av smart-textiler) om vår produkt och insåg att det inte var möjligt att på ett lätt sätt göra en prototyp på vår produkt. Efter det bestämde vi oss för att göra lite research på vilka tekniker som fanns som vi kunde använda och vilka tekniker som håller på att utvecklas.

Vi kom fram till att det kanske skulle gå att göra en slider, med e-textil, dock skulle denna inte gå att göra så att de funktioner vi tänkt oss funkade. Därav valde vi att fortsätta fundera på hur vi vill att produkten ska fungera, vilka gester som ska användas för att de ska bli så intuitivt som möjligt osv.


Det vi tekniska problem som vi ville lösa var: 
  • Sladden ska reagera med fingerkontakt
    • trycka
    • slidea
  • Hela sladden ska gå att interagera med
  • Ska lysa blått där man rör sladden


Vid undersökningen av genomförbarheten vid utvecklandet av en prototyp, vad gäller den teknik som krävs för den här typen av interaktion. Fann vi att touch-textil är under utveckling på ett universitet i Canada samt BMW håller på med samma forskning. Det fanns alltså inget utvecklat touch-textil för närvarande vilket var ett problem. Vi kom även underfund med att det skulle finnas ett problem med interaktionen skulle påverkas om sladden låg mot huden vid hals eller ifall man bar sladden innanför tröjan mot huden. Det problemet med oavsiktlig beröring löstest genom att bestämma att det krävs ett tvåfingers-grepp på var sin sida av sladden samtidigt för att det problemet ska undvikas.


Intervjuer

Intervjuer

För att få större koll på vad användarna gillar och vill ha, gjorde vi en användarstudie (den 22 april) där vi intervjuade nio personer om deras hörlursvanor och frågade dem vad de tyckte om vår produkt. Vi fick positiv feedback men flera av de deltagande var oroliga att ljudet skulle ändras på sladden om de råkade komma åt den av misstag. Som resultat av intervjuerna fick vi lite saker att funder på och jobbar vidare med.

9 personer intervjuades i åldrarna 18-27 år. Resultatet från undersökningen visade att användningen av head-phones oftast var on the go, kollektivtrafik och träning. Användes mest för att lyssna på musik och podcast. Deltagarna tyckte idén lät bra, så länge den inte var för dyr och fungerade bra. Önskade attribut för sladden var: Många ljudnivåer för volymen, att se vem som ringer på kabeln, kunna stänga av det blå ljuset och ändra spellistor.






Presentationen 23/4

Här är en länk till vår presentation som vi visade den 23 april där tanken av produkten börjar komma till ett slutgiltigt stadium:

https://docs.google.com/presentation/d/1cPDtqbYwuisVFHs_7LJq3n_dki9Sgx2sgNl5Zt-6qDE/edit?usp=sharing

OBS! Vi har missat att lägga in ett inlägg om våra intervjuer om headphone bruk vilket lades upp efter det här inlägget.

Presentation av sladd - film

Filmdel - presentation av produkt

Vårt första manusutkast för presentationsfilmen av produkten är tänkt att ske i ett klipp där alla interkationssätt visas med en berättarröst i bakgrunden.

Manus

Scen 1
- Presentation av produkten:

Det här är en interaktiv sladd med ett nytt enkelt interaktionsmönster med hjälp av touch-textil. Interagerbar överallt på kabeln istället för kontrollpanel. Underlättar användning under aktivitet som tex under träning, on the go eller vardagssysslor. Platt kabel för att undvika trassla. Kommer  i olika modeller, in-ear (circumaural full-size headphones) med eller utan inbyggd fashion glow som lyser vid vid punkten där man interagerar.

Följande kommer visas undertiden berättarrösten presenterar ovanstående information
berättarröst
- Martin visar interaktionen
- lyssnar på musik drar upp höjer
- drar ner en bit sänker
- svarar två tryck
- drar ner helt stänger av

Att göra vecka 19


Följande är planering för vad som kommer genomföras under veckan

- Komma på ett produktnamn
- Låna utrustning till reklamfilmen (Så snart som möjligt)
- Spela in reklamfilmen
- Hitta musik till reklamfilmen
(- Redigera reklamfilmen, om vi hinner)
- Spela in en produkfilm, där vi förklarar produkten.


Planering av genomförande för film

Planering av filmning

För vår film har vi planerat att hitta ett ödsligt område för att skapa mer av en skräckkänsla. Utöver det behöver vi endast material då kameravinklar och manus är färdigt. De material och tekniska funderingar vi har över filmen är bland annat:

Material för filmen
-Kamera låna från Haibo eller delfi?

Tekniska funderingar
Redigering
- Blått ljus, fixa i aftereffects
- musik, reglera med filter så det låter så att det kommer från hörlurarna
- Hitta partylåt, läskig låt

Vi googlade på hur man genomför följande i efterbehandlingen för att vara säkra på att vi inte behöver lösa det på något annat sätt under inspelningen.



måndag 15 april 2013

Produktidé och Storyboard


Produktidé och Storyboard

Uppdatering: Sedan sist har vi kommit fram till en produktidé av en interaktiv kabel till hörlurar som vi bestämt oss för att skapa. Vi har planerat intervjuer för att fokusera på användningsområden/hur användare interagerar med sin nuvarande headphone/hörlur för att hitta förbättringar som kan göras och utnyttjas av vårt nya interaktionssystem med den interaktiva kabeln som i huvudsak är fokuserad på touch-funktioner.

Produktbeskrivning
En interaktiv sladd som till utseende är platt och gjord av Smart-textil. Idén med sladden är att förenkla interaktionenmönstret för användning, slippa ta upp mobilen ur fickan vid banala interaktioner. Sladden ska vara interagerbar över hela sladden och inte ha en kontrollpanel på sig. Vi ville som sagt i tidigare inlägg använda oss av en rad element såsom sensorer och LED-lampor. Vi har valt att implementera egenskapen att sladden lyser vid interaktion på den punkt beröringen sker i ett branding syfte. Till interaktionssystemet har vi kommit fram till följande kontrollsystem (först och främst är sladden avsedd för bruk via smartphone):

Höja musik/ljud - Tar tag i sladden med två fingrar och drar upp längst sladden
Sänka musik/ljud - Tar tag i sladden med två fingrar och drar ner längst sladden
Pausa musik/ljud - Ifall man sänker musiken till pausas musiken
Starta musik/ljud - Ifall man sedan använder höjningsrörelsen startar musiken
Svara på samtal - dubbelklick på sladden

Under finns en storyboard över en mer reklaminriktad film om sladden. Där tanken var att undanhålla sladden till slutet av filmen och väcka en nyfikenhet om vad som händer. Det målade vi upp genom att skapa en story i skräck-tema och jobba mycket med ljud och ljus. Interaktion ger upphov till ljus och ljud som ska väcka frågetecken och nyfikenhet som kommer förklaras ur ett POV perspektiv mot slutet.

Storyboard till presentation/produktbeskrivnings film

Scen 1:
Någon står vid en ödslig busstation, vi får känslan att något kommer hända. En partylåt spelas, vi ser en alienformad skepnad som ses på avstånd på en mörk väg, skepnaden närmar sig. Det lyser upp ett blått ljus, musiken ändras och en läskig låt slås på. 

Scen 2:
Närbild på personen vid busshållsplatsen, han/hon står bort vänd från skepnaden. Tittar på klockan. 

Scen 3:
Ett blått ljus och musiken höjs, läskighetsfaktorn ökar och skepnaden fortsätter att närma sig. 

Scen 4:
Närbild på den läskiga skepnaden. Ex. Leka med perspektiv eller hoodtröja utan ansikte. Vi får bilden av att skepnaden är läskig och närmar sig allt mer.

Scen 5:
Vi ser personen som väntar bakifrån med skepnaden närmast kameran.

Scen 6: 
Vi ser väntande personen från skepnadens POV, han närmar sig.

Scen 7:
Skepnadens POV, när han är riktigt nära tittar han ner och sänker musiken, ljuset syns.

Scen 8: 
Skepnaden sätter upp fingret mot personen som står och väntar och ropar dennes namn, personen vänder sig om och får ett finger i ansiktet. 

Scen 9:
Dom hälsar, pratar och är vänner! 

Vi har även kommit fram till att den här presentationsfilmen är lite svag i beskrivning av vår produkt varför vi även kommer skapa en ren beskrivande film om interaktionen.


torsdag 28 mars 2013

Brainstorm av användningsområden & produktidé

Brainstorm av användningsområden & produktidé

Uppdatering: Vi valde att rikta in oss på smarta textiler som ligger i tiden för stor utveckling och har spännande forskningsområden. Under har vi ställt upp användningsområden och brainstorm av produktidéer.

Alternativ på funktioner till vår designprodukt:
Solenergi- själv energigenererande tyger
energilagrande garn
laddingsbara tyg
LED-teknik i kläder
Sensorer som kan läsa puls etc
induktionsladdning
tyg som låter
tyg som ändrar färg


ideer
skidjacka - gps, tryckänningssensor som larmar räddningskänst vid lavin
Laddningsbara kläder, självgenererande genom solenergi och/eller rörelse för att ladda PDA/dator..
sjukhuströja som mäter puls och värden, larmar läkare i nödfall
handuk, uv-sensor som varnar vid för mycket sol, laddare, genererar el från sol
Lekmatta - spel, rita,
Sladd - ny interaktion utan knappar, bluethooth kan ansluta enheter till varandra och lyssna på varandras musik. tygsladd,


måndag 25 mars 2013

Inspiration från smarta textiler

Inspiration


musik/ljud+textiler.


tyg som lagrar energi


kläder + känslor

http://www.youtube.com/watch?v=xmbQosODxVQ
Sensorer på kläder för brandmän, mäter temeratur..


Tangentbord i tyg


utvinna elektricitet ur rörelse från kläder man har på sig

http://www.bbc.co.uk/news/technology-17580666
Text om energisparande material, soldatväst. Ursprunget till energilagarande garn.

http://en.wikipedia.org/wiki/Electrically_conducting_yarn
Om energisparande garn, vi har kollat upp bakgrund för hur det fungerar. Det är något vi funderar på att implementera i vår produkt i syfte att (klädesplagget) ska kunna lagra energi

http://www.trendhunter.com/trends/smart-shirt
T-Shirt som kan mäta EKG, temperatur och hjärtslag, en produkt som kan användas av militärer, äldre eller spädbarn.

http://www.oobject.com/best-interactive-clothes/solar-bikini/646/
Solcells bikini som kan driva en ipod

http://pubs.acs.org/doi/full/10.1021/nl903949m?prevSearch=Stretchable%2C%2BPorous%2C%2Band%2BConductive%2BEnergy%2BTextiles&searchHistoryKey=&
Uppsats om nanoteknik och tyg från Stanford av Yi Cui, visar hur energi kan sparas i textil med hjälp av nanoteknik. Den är relevant i vårt arbete då vi funderar på att använda oss av någon teknik som denna för att göra interaktiva kläder/plagg.

http://news.stanford.edu/news/2010/february1/batteries-from-cloth-020510.html
Kortare mer lättläst artikel om föregående uppsats

http://jap.aip.org/resource/1/japiau/v112/i9/p091301_s1
Uppsats om möjligheter och utmaningar med smart textiles, visar vad som går att göra och vilka tekniker som finns att tillgå. Kan vara relevant för oss för att få en uppfattning om vad vilken teknik som vi bör använda.

http://www.slideshare.net/Anibute/smart-fabrics-interactive-fabrics
Powerpoint om smart textile, visar möjligheter, svårigheter och användningsområden etc. Strukturerar enkelt upp dessa i punktformat.

http://articles.cnn.com/2009-09-22/tech/nano.technology.energy_1_nanotechnology-energy-voltage-drop?_s=PM:TECH
Artikel om hur nanoteknologi kan utvinna energi från rörelse, dock från 2009.

http://www.mnn.com/earth-matters/energy/videos/using-nanotechnology-to-create-spray-on-solar-panels
Film och artikel om sprej solceller.

http://www.futurity.org/science-technology/for-cheap-solar-cells-use-spray-paint/
Nyare artikel om spray on solarcells, länkar även till en uppsats om detta.

http://www.stanford.edu/group/cui_group/papers/Hu_Textiles_2012.pdf
Nanoteknologi som göra papper och textilier elektriskt ledande




onsdag 20 mars 2013

Research samt utformning av projektplan

Research samt utformning av projektplan

- Uppgift
  • Form project group and discuss interests
  • Define three in your opinion hot and currently relevant/interesting topics in interaction design, which you would like to explore in a project
  • Setup project blog or simplistic webspace for your project, where your project will be documented and stored for future reference
  • Make a first post with a rough project plan for your project. The plan should fit with the course schedule and your other activities. You do not yet have to decide exactly what to work on, but a higher level plan is useful to deliver in time
Research av intressanta områden:

3 intressanta ämnen för det här arbetet:
Smarta textilier tex solenergi i kläderna
Förstärkt verklighet (AR)
Interaktiva ytor

 Vi vill inkludera något av följande som vi finner inspirerande materiel att arbeta med: smarta textiler, sensorer, lampor, självladdande.


Grov Projektplan
  • Utvecklande av idé 
  • informationssökning, bakgrundsfakta
  • marknadsundersökning
  • Skapa prototyp
  • Användartester
  • skapa presentation/film
  • Presentera




tisdag 19 mars 2013

Första inlägget

Presentation

Här är första inlägget för slutprojektet i interaktionsdesign1.
Vi är tre Medieteknikstudenter från KTH, som läser tredje året.
Vi kommer mellan 19 Mars - 30 Maj genomföra det här arbetet, här i vår blogg kommer ni kunna följa processen som i slutändan kommer leda till en interaktiv produkt som slutligen kommer presenteras.

Gustav Boström, Martin Johansson & Cim Nordling